Ke známé RPG sérii The Elder Scrolls jsem měl vždy poměrně blízko. Zatím co mí kamarádi měli raději například skvělý Gothic, akční Diablo, nebo třeba izometrická RPG typu Baldur’s Gate, já jsem tento královský žánr videoher objevoval právě prostřednictvím série The Elder Scrollls. Abych ale řekl pravdu, zrovna Skyrim pro mě není to úplně …
Na kouzelnickém světě známé spisovatelky J. K. Rowling se mi vždy hodně líbilo, že se od ostatních fantasy poměrně hodně odlišuje. Většina fantasy totiž kouzelníka, případně mýtická stvoření a nadpřirozené jevy vkládá do jinak vcelku normálního světa, kde působí jako něco velmi nezvyklého. Jako něco, co tam prostě tak úplně nepatří. Tady ale …
Vcelku dojemný příběh sourozenců Amicie a Huga od tehdy ještě malého francouzského studia Asobo se v roce 2019 zapsal do srdcí mnoha hráčů a recenzentů. Hra sbírala skvělé recenze s vysokými známkami, a co je důležité, také se výborně prodávala, díky čemuž jsme se později dočkali pokračování. Pojďme se podávat na nezvyklé ...
České herní studio Warhorse, s legendárním Danem Vávrou v čele, našim čtenářům asi nemusím zrovna představovat. Nakonec, už před vydáním recenzovaného Kingdom Come Deliverance se objevovala celá plejáda reportáží, ve kterých jsme se o tomto studiu a samozřejmě i o vývoji hry, dozvěděli první poslední. Zájem přitom projevila nejen herní …
Klasický Doom z roku 1993 je samozřejmě taková herní legenda, že je těžké k němu napsat cokoli nového, ale přesto se o to pokusím. Tuto úžasnou klasiku jsem totiž v době její největší slávy vůbec nehrál. Byl jsem už sice na světě, ale o nějakém počítači se mi ještě ani nezdálo. S hrami jsem začal až o několik let později, a to na videohrách od ...